【主眷属斩杀哥布林,点数+2】
伴随着眼前的银色巨熊轻而易举地将一只躺在地上动弹不得的哥布林脑袋给踩碎,罗修耳边响起了系统提示音。
“干得漂亮蕾拉!”
罗修鼓励道。
今天已经是他们这次进入日落丛林以来的第七天了。
算上刚刚死掉的这只,在这七天里,他和蕾拉将“车轮镇哥布林杀手”这个名号彻底落实,一共击杀了哥布林56只。
这也给罗修带来了足足112点的属性点。
使其属性面板相比于七天前发生了翻天覆地的变化。
【姓名:罗修】
【力量:57】
【敏捷:20】
【体质:30】
【魔力:30】
【精神抗性:6】
【技能:初级治愈术LV.3(15/50)扬尘LV.2(0/10)审视LV.2(0/10)奴役LV.2(0/10)】
【可加点数:12】
可以说,现在罗修的身体里蕴藏的力量极其恐怖。
而他的身体也在属性点的加成下有了明显的变化。
相比于原来偏消瘦的身材,如今的他高大了不少,浑身散发出一种不容忽视的力量感。
脱去衣服后能够看到明显的肌肉线条,虽然不是那种爆炸肌肉的类型,但反而有种恰到好处的精壮美感。
他也通过在一次次的加点中感受自身的变化,对于自己的这五项属性有了更深的理解。
力量这一项不用多说,就是最纯粹的力量提升。
再就是魔力这一项也比较好理解,相当于施法的蓝条。
而体质这一项则是偏向于个人的抗性,如果游戏化的话,相当于护甲和魔抗的同时提升。
最有意思的是敏捷这一项。
一开始罗修以为它是指速度,但后来发现它和速度还有所区别。
更恰当来说,它应该是代表对于身体的协调运用能力。
也就是说在自身力量足够的情况下,改变身体的协调性来增加自身的移动速度和出击速度。
这一项和力量相辅相成,如果两者相差过大的话会造成严重的不协调感,因此罗修偶尔也会对其加点。
最后的精神抗性这一项,就是字面意思。
因为罗修很少碰见对手擅长精神威压的情况,因此加点最少。
当然,他也特意留了10点可加点数,以备不时之需。
“主人,又没了。”