杰坦和其他人在地下城里——这次是通过官方入口——而佐拉斯特在哨所,现在他不忙于秘密入口了,就正式加强了那里的防御。
他们两人都有事做,所以我留在城镇里更安全,以防有紧急情况发生。
紧急情况比如报复行动。
公开羞辱一个有军方关系的被宠坏的男爵已经够糟糕的了。
再加上可疑的邪教徒关系,事情就更加危险了。
确保我们至少有一个人在城镇里能够保卫它是个好主意。
具有讽刺意味的是,哨所更容易防守……至少在佐拉斯特建成他一直在计划的几层魔法防护之后会是这样,这应该足以在增援部队到达之前保证哨所的安全。
城镇太大了,无法进行同样的防护。
当那个商人到来时,拿着一瓶中档葡萄酒,我点点头,轻蔑地笑了笑,很少参与那些关于无关紧要的闲话的无意义讨论。
幸运的是,大多数客人都被他们自己的声音适当地娱乐着,所以我的任何贡献都是不必要的。
所以,当他说话的时候,我在考虑赌场的财务状况和其他关键的基础设施决策,试图决定在我们的战略转变之后哪些要改变,哪些要保持不变。
自然地,没有用到任何纸张以防止我的客人进行间谍活动,因为在记忆力的帮助下,我在脑海中处理着所有的事情。
即使我充分利用了记忆力属性,我还是忍不住想到了一个不同的问题。
智慧和记忆力的区别。
根据我和佐拉斯特的讨论,我可以看出它们在很大程度上是重叠的。
智慧像记忆力一样增强了大脑的记忆能力,但此外,它在操纵魔力方面也有很大的帮助。
根据佐拉斯特的解释,这种操纵在某些类型的魔法中特别有效,比如治疗魔法。
然而,这并不自动意味着智慧就更优越,因为我们的测试表明,在相同的属性点下,记忆力在提高记忆能力方面的效率要高出好几倍。
这就引出了一些重要的问题。
比如,为什么系统会有不同的属性却有相同的作用……