第1620章 花神诞祭开始了

“因为讯使已经死了。”

“中途打的时候一直看玛拉妮跟卡齐娜没有战报更新,旁边一圈全都沦陷了……我真的要急死!”

“插一嘴,根据已知情报,沃陆之邦可能是健♂身♂房(doge)”

“不只是健♂身♂房,还有很多摔♂跤♂手(”

“我在想,这次剧情会不会也是一次实验,为的是日后战斗场地扩大到整个七国。”

那些热度极高的帖子里面,也不乏一些抖机灵的帖子,让网友们不时的会心一笑。

“5.0:( *^_^*),什么战争的国度,不就是过家家运动会嘛?(不屑)

5.1:致敬每一位牺牲的纳塔人,龙和愚人众!(泪目)

史上最好的魔神任务,使我恶意氪金,以后看到愚人众也要绕道走了(doge)”

“什么样的领袖带出什么样的队伍,队长无愧于正直之名!”

“最重要的一点,后面全场还魂诗开了之后,纳塔的牺牲者可以复活,但愚人众不行啊,可是他们还是没退下去,水元素充盈了,我永远对仆人和队长及其手下的愚人众抱有敬意!”

“虽然但是,还魂诗开了之后应该就庇护所有生者了,那是直接的死之执政的权能。”

一路看下去,热搜榜单上几乎是清一色的好评,玩家们对于纳塔的主线剧情,可以说是给出了一致的好评和认可。

更让玩家们感到惊喜的是,原神一路走来,有许多地方都出现了变化。

唯一没有变化的就是,他们持续变好的初心。

无论是游戏本身,或者是剧情以及演出方式,原神一直在持续不断的进步着,一步步的改进着不足的地方,尽可能的给玩家们呈现出更好的一面,带给玩家们最好的游戏体验。

而这一点,恰恰是许多其他游戏制作商最缺乏,也是最值得学习的地方。