徐获点了【否】,略一顿又去看升级后弹出的几条新闻。
014区的车票是通过这个悬赏功能散布出去的不错,但超级道具已经被“抢走”那么久,为什么悬赏平台上还有这么多车票?
仅翻了两条就看到了一条:【中五区b级榜单7249排位玩家“烈火战车”疑似死于超级玩家之手,此前他正与通缉犯“人舌头”共同追查014区超级道具去向,据游戏系统公布,通缉犯“人舌头”玩家账户已销户。】
“原来是这样。”
徐获目光落在“超级玩家”几个字上,正是因为这条广播,悬赏平台上才会剩这么多014区车票,看来注意力已经成功转移到那个不存在的超级玩家身上。
不过回想起积木童话城中那场爆炸,那个提箱人也许真的是超级玩家。
后面的榜单功能和广播功能不用细说,从万人榜单来看,每个分区的玩家数量绝对不少,高级玩家比例也不该低,但超级道具的公告面向整个e27虫洞点,却还有这么多车票剩下,中间应该还有别的限制条件。
略作思考,他又在跨区悬赏输入消息:“不需要回程票抵达游戏外分区的方法。”
游戏及时反馈:【根据玩家路人甲的资产状态,无法承担本次信息交易。】
跨区悬赏这个权限更像是一个由游戏承担第三方的交易平台,只要价钱合适,可以悬赏信息、交易道具或车票等任何东西,游戏也给出了一个月的交易期限,就是说发出悬赏后,有最长一个月的流程时间,期间包含游戏筛选符合的交易对象或对方玩家是否同意交易以及价格来往。
现成的如车票或指定道具或许反馈可能会很快,但像精确细化的信息是怎样达成交易的徐获无法从简单的介绍中获知。
因为信息不像个人面板里的车票、道具能被游戏系统捕捉,而第三个权限就是信息回馈,游戏在向玩家征集各方面的消息,所以他提出的信息交易才会反馈的这么快,要说各种已知信息,只有游戏本身掌握的更加全面。