安全屋的360小时,可不一定意味着副本里就是一样。
如果一直等待到最后,那么准备时间会更多。
同时还有一个关键点,无论如何,在360小时结束,所有玩家进入到副本之前,这个副本的主线都不会开启。
这一点,虽然系统没有明说,但只要动动脑子就可以猜到。
所有刷新出这个副本的玩家,应该都会有争斗或是相同的主线目标,这一点在之前的多人副本就已经很明显。
那么如果有玩家在刷新出来的第一时间就进入副本,恰好这个副本的时间流速又比安全屋慢上太多,那岂不是对方可以做的事情就太多了?
田雨深知系统的狗德行,它极为乐意看到玩家之间的争斗。
那这条规则的意义是什么?
提前进入副本,只有在自己成为序列玩家之后才出现,前几天,田雨还在感叹自己在安全屋的时间太短,许多事情来不及做。
现在看来,成为序列玩家后的一大特权,就是可以提前进入副本,利用流速差距填补自身的准备时长。
这也是一个坑。
假如副本流速太慢,可能附身对象根本等不到强制传送来临就会自然老死怎么办?
又或者提前进入后的危险远远大于时间到达也是极有可能。
所以猜测副本流速、类型,再去思考什么时候进入,也是序列玩家要做的考量。
其次这次的副本特别提到序列玩家和普通玩家都可以进入,先不管普通玩家会不会收到这条提示。
在面对系统时,一定不能把它想得太良善。
序列玩家说到底比普通玩家有优势,那普通玩家只能被动等死?
田雨怀疑,一旦副本中存在序列玩家,那普通玩家或许会有一些特别的提示或者难度会降低。
这一次的副本,难度是A,再结合副本名字与限制,田雨总觉得没那么简单。
A级副本,不限制使用道具,虽然不知道是否存在S级道具,但田雨到现在也没见过A级道具长什么样子。
在这个副本丢了性命,可能就像喝水一样简单。
“序列玩家也不是那么好当啊......”田雨明显察觉,副本的难度相比之前上升了不止一星半点。
危险,就意味着收获。
没有急着进入副本,她打开交易市场,开始处理起那些武器的交易。