一般而言,三阶的副本只会拉入二到四阶的冒险者,四阶的副本会拉入三到五阶的冒险者,以此类推。
副本等阶通常不会出现在冒险者进入副本的提示中,也无需过多在意,毕竟副本难度才是实打实的会影响冒险者的通关成功率。
根据副本守护者的等阶成长,副本的等阶也会自动发生变化。
第二种,建设一个生产型副本,用来给管理者的势力提供资源,又或者是用来与异界其它势力进行交易。
第三种,专门用来培养管理者的势力,就像是炼狱神所做的那样,通过养蛊的方式,培养出强大的魔物,收服为自己的手下。
根据侧重点不同,管理的副本的类型也有不同。
通过杀死人类来收割能量?没必要,做生意,比杀死人类冒险者赚的多多了,
直接用异界结晶,将聚魔之地的能量储备给灌满,一样能让它升阶。
而培养魔物的能力,齐夜本身就已经具备。
齐夜摇摇头,否决了第一种和第三种副本类型,它们与聚魔之地的副本特征并不匹配,
思考了一会儿之后,齐夜自然而然地选择了侧重第二种。
将聚魔之地打造成以生产为主的副本,作为养殖场,专门给圣湖产出各种各样的材料和丰富的肉食。
但不管是哪种副本,都必须要指定一个守护者。
“聚魔之地,可指定副本守护者等阶为四阶以及以下。”
以目前的难度,齐夜可以指派一个四阶的随从,前往副本中担任BOSS,帮助他管理副本。
而除了这种办法之外,齐夜暂时无法将腐败森林里的随从转移到了聚魔之地。
不过由于动物随从拥有传送技能,因此可以在圣湖和聚魔之地之间来回往返。
想了想,齐夜很快想到了一个合适的对象,那就是