眨眼间,时间已经过去了五天,距离讨伐磐岩亚龙的时间还剩下九天……
‘如何才能更加高效地控制魔力?’
轰隆隆——
嘭!啪!唰——
瀑布下,莫斯双眼失神,身体本能地演练着自创的拳法。
她的脑海中不断地思考着各种想法,连不断飘出的提示声都不能影响到她。
自从提出假设之后,莫斯便一直在思考这一问题。
当然,实验上也做了很多尝试,各方面都有了明显的收获。
比如在尝试压缩火焰以改变其形态的时候,意外得到了不稳定的火焰结构。
这种结构与“爆炎”那种输入过量魔力所造成爆炸的控制技巧『压』不同,不需要过多的魔力就能让魔力迸开。
虽然爆炸的威力不如【压】,但爆炸的速度却更快。
莫斯将这种结构与【压】结合,进化出了全新且更强的技巧【爆】。
再比如,在尝试将水化作比雾更轻更薄的结构,再加速其运动,看看是否能够变化成形似火焰的水。
不过很遗憾地是,她失败了。
最终她得到的结果要么就是一团极其稀薄的且快速移动的雾气,再者就是直接变成火焰了。
火焰形状的水并没有出现,水汽的威力更是难以形容的没用。
不过这倒是让莫斯对于细微结构有了更多的理解,一个以前提出的假设也重新出现在她的脑海里。
这个假设,其实也就是问题四的原身。
莫斯觉得这个假设成功的话,将对目前的问题产生很大的帮助。
而在固态的方面,莫斯的进展则不算顺利。
首先火的固态就是一个不存在的概念,即使是莫斯也无法想象这种存在的出现会是何种模样。
她能够想象出来的最强火焰就是“等离子体”,也就是俗称的“电浆”,它不可能是以固体的形式出现。
而水的固态“冰”,暂时也是无法实现的。
因为这件事跟将水变成气态是完全不一样的,两者之间可有着天差地别的难度。
如果想要将水变成气态的话,她可以直接将水的密度摊开。
但是想要强行将所有水分子停住的话,则需要莫斯的感知能力足以感知到分子的程度才行。
同时这样凝聚出来的冰块,在强度上和温度上也肯定不会有多高,对于实战几乎是没有任何作用的。
所以,目前对固态的研究可以说是处于一种停滞的状态。
以上这些便是莫斯在五天的时间中,所有能够提及的内容了。
总结下来,莫斯也知道了自己的问题出在哪里了。
一句话概括,那就是感知能力不足。
她无法做到对魔力更深层次的认知,自然不能做到更深层的利用。
目前,莫斯也在通过研究魔力凝聚成岩石的过程,来完成一个技巧。
再以此来完成自己在对水的实验中所回想起来的假设。
如果成功的话,目前的进度将会大幅度提升。
同时,莫斯在五天前提出的四个问题中的第三个问题也已经有了答案。
问题三:【不同元素的结构,能否适用于其他元素】
答案是:【目前不适用】