毕竟地球游戏的游戏就算是有充值也不是说强制性的,不花钱一样能体验到所有乐趣,只是说花了钱能优先享受罢了。
《人类:先祖奥德赛》的背景设定就在非洲,要是唯独不在非洲发售,那可就太讽刺了。
而要是发售了销量连个一万都没突破,也多少有点多此一举的感觉。
于是,王皓做了一个“违背祖宗”的决定——免费发售。
直接归类到地球公益的列表中,倒也不算突兀,游戏带有一定程度上的教育意义,符合地球公益的定义。
只等了一天时间,王皓把做完的部分设定图发布到了网上,并在地球游戏的官方账号上公布了游戏十五秒的宣传片,在宣传片结尾也是打上了地球公益标签,看到这个标签玩家们也就能明白游戏将会免费发布。
王皓现在比较关心的是游戏手柄能不能和《先祖:人类奥德赛》同步发售,这款游戏用手柄才能得到最佳体验。
手柄对比键盘鼠标的最大优势在于震动反馈,合时宜的震动反馈能大大加强玩家的代入感,就这一点来说,初代游戏手柄已经算可以的了,虽然达不到原版ds4、xbox one系列的手柄的细腻程度,但对于完全没接触过这方面的蓝星玩家而言,王皓认为已经达到了发售标准。
给硬件部门下达了一个生产指标,要求一周后就要正式对预售的订单进行发货,一周时间差不多是他开发完《先祖:人类奥德赛》的时间,在没有别的项目的情况下,他加上备份加上齐燃就等同于是1.8个他在工作,效率相当之高。
而在今天,《跑跑卡丁车》也迎来了第一次大更新,游戏新增了一个功能——自定义赛道。
王皓在得到这个消息后的第一想法就是天才,可算是有人把MOD功能给开发了出来,终于他们开始往如何改造游戏的方向靠了。
MOD支持绝对是给一款游戏焕发第二春的最好良药,甚至有很多游戏是因为MOD的原因火起来的。
所谓MOD,就是Modification的缩写,意为修改,放到游戏中就是对游戏的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,可修改程度要看开发商开放的权限。
像是《跑跑卡丁车》,官方目前就开放了“自定义赛道”的功能,就相当于是修改了游戏内的地图。
之前没有人想到开发MOD,王皓能想到的原因也就是蓝星对于版权的保护十分之严苛,以至于没有人敢铤而走险。
当然,跨文化圈总会出现一些“文化偷渡”的事情,但他们也纯粹是把游戏偷过去玩,根本没想过要修改游戏内容。
这本该是《跑跑卡丁车》翻身的一仗,但他们没有想到的是王皓早就蓄谋已久。