26 消失的焦虑

“竟然能够叠加,跟游戏里的道具箱规则一样呢!”萩原研二刚想说现实游戏里的道具箱叠加数量是多少,就看到风酱因为他的话脸色微僵,有些不安紧张。

察言观色能力过人的他由此开始隐隐有所猜测,不过他并没有就此追问,或者说其他试探的话,而是若无其事的接着道:“能够叠加这么多的话,我觉得咱们的今后行动计划可以改一改。”

“什么行动计划?”风星守被他说的一脸茫然,完全想不起自己跟他拟定过什么计划,不就是商量着他教会自己开车,自己协助他救松田桑,然后送他回差点殉职的时间点吗?

“咳咳!”萩原研二有点尴尬的轻咳一声,接着却非常自然的说:“当然是救下小阵平后,我和风酱的游戏求生计划啊!我这两天可是一直在收集游戏的情报信息,修正这个计划呢!”

“不是教开车计划吗?”什么时候变成和自己一起游戏求生了?风星守顿感困惑。

“教开车是顺便,求生才是主题,嘛!这一点以后再说,先说重点计划。”萩原研二想到风酱先前仓促打断他说起利用时间找出游戏弱点的话。

推测出这个游戏面板可能有监视功能,就没有详细说自己的目的和打算,而是开口说出他对两人接下来的行动计划:“既然风酱你的背包空间叠加数量可观。

就算容量不大,也很有利用价值,所以等我们解决完小阵平的事情后,可以在进入其他日常副本后,尽可能搜集那些注定会毁损在过去的物资。

进行分类整理,又或者制作一些一样的容器,将搜集的物质统一放在那些容器内,再收入背包叠加收纳,这样一来每天一次,每个赛季应该能够积累不少物资。

等到赛季结束,可以回地星修整时,就算因为黄石火山爆发,造成经济不稳,物资抢购等问题,也不用担心日常消耗补给。

甚至我们还能把一些不需要,或者储存量过多的物资拿出来出售,有交易这些物资获得的资金,就算出去后因为游戏对生活工作造成影响,也足以应对,你觉得怎样?”

他体贴的没有提及失业这个问题,而是借口黄石火山喷发对社会大部分人的影响,来提醒她可以从现在开始不计种类的囤货,等回地星后完全可以用在游戏里积累的物资缓解失业造成的困局。

“很好,非常好的法子。”风星守听他这么说后,果然快速反应过来,是啊!既然AI发展是必然、黄石火山会给世界各国造成的经济损失也是必然,那自己纠结这些也没用。

还不如像萩原这样跳出这些困扰,直接去想解决的办法,自己虽然倒霉被抓取到这个求生游戏里,却也幸运的获得了背包的能力,当然该像萩原计划的一样,好好的利用起来。

只要自己囤的货够多,哪怕回去后仍旧找不到新工作,把屯的物资找渠道卖出去后,不也一样能挣钱吗?而且还是无本生意,只需要每天中午忙碌半个小时而已……

她想通后,努力压抑的焦虑瞬间消散,冲着萩原开心的道:“研二!你这脑子太好用了,这么好的法子都能想到,今后我要全力囤货,争取利用游戏发家致富,哈哈……”

“因为这种小提议被夸聪明,让人有点难为情呢!”虽然他如沐春风般的脸上丝毫看不出来。