本文基础设定

宝箱可以开出的物品不限于:装备、道具、特殊物品、轮回币

每一个宝箱能开出的物品上下限为比自己高一级别的或者第一级别的,但除了暗红宝箱跟璀璨宝箱例外,他们只能开出自己对应品质的物品。

比如紫色宝箱有可能开出金色的装备或者道具,也有可能开出绿色的装备或者道具,不过大部分情况下,宝箱都会开出符合本身等阶的装备道具,具体看轮回者的运气。

每10个低一级的宝箱是可以合成上一级的宝箱的,但最高只能合成金色宝箱。

关于宝箱的获取问题,这部分内容涉及‘剧透’后续我会在书里写出来。

能告诉读者的事,第一.并不是杀戮所有人都会掉落宝箱。

第二.能有这样离谱的掉落率是跟主角有关系的

第三.能有这么多怪物刷的世界也不是很多的。

第四.剧情人物帮助杀死的会降低宝箱掉率,宝箱的品质。

五.技能的问题

在本书里,技能是分为几大类的:基础技能、传承职业技能、失乐园技能、装备技能

1.基础技能

五大基础技能:

基础近战:每级提升5%近战攻击伤害,可以跟其他增伤技能计算

基础远战:每级提升5%远程攻击伤害,提供射击准确度5%,可以跟其他增伤技能计算

基础敏捷:每级提升各种速度5%,可以跟其他技能合并计算

基础精神:每级提升异常抗性2%,法力回复速度5%,可以跟其他技能合并计算。

基础生命:每级提升5%伤害抗性,5%生命恢复速度,可以跟其他技能合并计算。

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其他基础技能:

基础刀术:每级提高刀术攻击力10%,出刀速度5%,刀术熟练度增加5%,只有使用刀类武器可触发,会被更高级刀术加持所覆盖。

基础剑术:每级提高剑术攻击力10%,出剑速度5%,剑术熟练度增加5%,只有使用剑类武器可触发,会被更高级剑术加持所覆盖。

基础枪术:每级提高枪术攻击力10%,出手速度5%,枪术熟练度增加5%,只有使用枪类武器可触发,会被更高级枪术加持所覆盖。

基础射术:每级提高射术伤害10%,射击准确度增加5%,射术熟练度增加5%,只有使用远程武器可触发,会被更高级射术加持所覆盖。

基础格斗:每级提高近身格斗攻击力10%,攻击速度5%,闪避速度增加5%,只有近战格斗可触发,会被更高级格斗术所覆盖。

基础技能有十级,每级提升需要普通技能点1点,乐园币2000。每提升五级可以选择一个特殊的特性技能。

学习基础技能需要靠剧情人物教学或者技能书,宝箱里有几率开出基础技能书,基础技能也可以通过自己的锻炼或者剧情人物的指导训练之后突破。