第172章 系统家族等级升级

好一个汇率算法!

虽然只是自我安慰,但罗杰相信只要村子好好发展,不可能永远只停留在50第纳尔一天的水平,他现在可还有另一个村子和一个城镇在呢,对了山下还有个碉堡不知道有没有税收。

如果有的话罗杰也不用出去砍人了,窝在家里疯狂起建筑就行了。

【堡垒名称:黑山堡

耐久度:100/100

驻军:30人

税收:0

可对话:大洛佩兹】

看来这里面的税收是和现实当中的收入挂钩的,而一个关隘堡垒有税收这个数据,应该对应的是现实当中的关税,只是现如今黑山没什么商队路过,没收,也就显示为0。

念及于此,再加当建筑狂人的想法只能落空了,罗杰连忙查看另一个村庄,实在不行多吸收一些人口多建两个村庄也行,而且他也很好奇另一个村庄的特产属性是什么。

【村庄名称:黑土

特产:肉猪,在这个村子肉猪更容易养膘,能够以更低的价格在这里找到肉猪。

人口:240人

税收:50第纳尔/天

任务:暂无】

看着右上角标志性的黑猪,罗老爷瞬间回想起自己在卡拉迪亚大陆当杀猪匠的日子,那可是新手的启动资金啊!

黑土村养猪罗老爷也有点印象,还是德克士提出来的,如果种地麦子没熟,兽人来袭。

人躲进城里,地中粮食只能被南下的兽人糟蹋,若是养二师兄就不一样了,关键时刻直接迁进城里,时间短可以继续养,被困长了还能喝肉汤。

没想到同样这么快就出现特殊属性了!

再加上这50的税收,两个村子只需要500天就能买一个奥多了。

这让罗杰对于城镇的收入更加期待起来!