对于同级别的对手来说,大范围AOE技能的杀伤力,实在是有点差强人意的意思。
范围技,一向是高打低,虐菜割草刷数据用的。
不过烈风精灵这一招,也没打算对敌手造成多大的杀伤力,更主要的作用,还是障眼法居多。
要是一般人遇到这情况,肯定就直接往前闯了,直接硬碰硬。
看看到底是我的钢丝球锋利,还是你的抹布结实。
但这种一赌定输赢的莽夫式战术,明显不符合斯温这种稳健的气质。
对于能不能在那道拦路的抹布上撕开一道撤退的豁口,说实在的,他也没有绝对的把握。
撕开了倒还好,而撕不开的话,那可就是属于标准的自投罗网了......
正面硬刚并不可取,寻机而动才是上策。
哪怕拖住,等待援军到场,都算胜利,斯温压根没有任何赌博的理由。
不过消极待命,那也不可能。
龙卷风阵一出,烈风精灵便开始利用自己优秀的敏捷优势,开始高速位移,寻找脱身的机会。
但针对它的,可从来不是变星兽一个。
摩云禅那,也出手了。
单论控风能力,大邪天虽然比专业的烈风精灵差些,但也能对它造成一些干扰。
这也算是限制了烈风精灵的一些移动能力。
并且远程技能,也是一个接一个的轰。
还是瞅准了再轰的。
每当烈风精灵试图从一个出其不意的角度来个弯道超车时,远程手搓能量波,总是能出现在合适的位置,将它给炸退回去。
然后紧接着变星兽就会迅速补漏。
两兽配合之下,哪怕是高敏傍身,移速非凡的烈风精灵,也是一时间被困在了原地,无法撤退。
大邪天和变星兽配合,若是还困不住一只A上,那可就别玩了。
场面一时间,也是陷入了僵持之中。
烈风精灵虽然还在左右乱窜,但老方能看出来,这家伙明显有保留实力的意思,不愿冒险和多消耗。
但老方这边,虽然把鱼困在池塘子里了,但好像抓鱼抓的也不是很积极......
老方知道斯温是想拖,拖到援军到来。
但斯温却不明白......那个年轻人,到底想干什么。
这不紧不慢,是什么意思?
按道理来说,敌方此时应该尽可能加大力度才对啊,毕竟是二打一的节奏,况且还得以防援军。
不得不说,斯温也是个心思敏锐之人。