十几拳赤裸裸的砸下去,老方怎么也砸明白了。
那道闪烁的暗影,确实不是寻常的单一力量。
领域之力,老方称之为一种高境界力量,也算是某些战兽独有的天赋。
分先天性和后天性,比如大邪天的时停领域,就是先天的,豪哥那些把人卷入血海地狱图的凶残刀法,还有肥咕剥夺五感的黑光世界,则是属于后天习得的能力。
这玩意比较玄乎,虽然是一种高境界力量,但在具体的表现力上,又有强有弱。
甚至在老方看来,后天的可能还要比先天的强,因为后天的领域之力,大部分是通过修炼获得的,好歹还算是有一个系统的升级方式。
先天的话,好像就有点先天定格的意思了。
就像大邪天在肉体和技能等素质方面有了巨大明显的进步,可反观它的时停天赋,反而是提升有限。
至少跟前者相比,发展的速度不在一个档次。
这种力量,是某些其他的力量要素,通过组合排列,从而产生了一种奇妙的化学反应。
所以这东西要想升级的话,还挺复杂的。
比如你用四种颜色不同的绳子,编织出了一个好看到完美的麻袋,而你无论是再往里添加新颜色的绳子,还是把绳子减少到三种,都会破坏这种“完美”。
而你想达到一种新的完美,那指不定还要重头再来。
所以领域之力,就是炼金。
各种力量往里搭配,玩的好出新货,玩不好就爆炸。
唯一评价货好不好的标准,就是实战。
而对于眼前这道暗影之甲的物防效果,老方则是给予了高度的肯定。
但对于原灵之力的防御效果,则是差了一些。
这是大邪天十几拳砸下来后,所得到的经验。
物防奇高,并且身上还带着明暗不定的阴影......
这玩意,让脑力丰富的老方,很快就联想到了一款789零后的经典游戏。
红色警戒2。
准确来说,是红警里苏俄阵营的一方,一个叫“铁幕”的超级武器。
只不过那个机制更逆天,金属单位铁幕一套,直接无敌。