第823章 制作羊了个羊

“你要做小游戏的话,我这里倒是有个游戏构想,你看一看。”

郭凡就把他昨晚写的方案,递给了安飞。

“这不是变种的消消乐吗,我们也想做来着,不过你这个好像有点新意。”

安飞来了兴趣。

郭凡说道:“这个是我突然想到的,我就想玩这样类型的游戏,就写下来,让你来参谋参谋。”

安飞看着纸上的内容,缓慢的说:“这么多绵羊,这个游戏叫《羊了个羊》?”

“是的。”郭凡微笑的回答。

如果同样有重生到此的人,一定听过这个如雷贯耳的小游戏,可谓风靡一时。

这游戏也是免费小游戏,下方有一排格子,可以把众多图案放入格子中暂时存放,只要是格子中有相同的三个图案,就会消掉。

只要将屏幕上所有的图案都消除,那么游戏就算胜利。

游戏看起来不难,但是前世配上魔性音乐,和病毒式的宣传方式,很快风靡全国,几乎人人都要下载下来玩上一玩的小游戏。

虽然这款游戏是全免费的,但是在游戏失败后,就会强制看一段广告,才能进行下一次游戏。

看似广告时间不长,但架不住玩家人多,这个游戏就让制作者,拿广告费拿到手软。

这游戏当然也不是全都好评,因为游戏第二关开始就BT得难,高失败率就导致看广告频率非常高,这明显是程序员故意设计的,目的就是为了让玩家难通关,多看广告他们才能多赚钱,因此当年饱受诟病。

但是一款游戏,不可能全部好评,只要能达到自己目的就行,在安飞游戏帝国的创业初期,郭凡为其献上了锦囊妙计,那就是这款羊了个羊。

不一定会复制前世的辉煌下载量,但只要能有其一少半的流量,那就够飞凡软件吃饱了。

再说这个小游戏也不难,做起来还是比较简单的,有郭凡成熟的设计构思,甚至做下来,会比现在的连连看更省钱。

安飞一向是信任郭哥,看到郭凡极力推荐,他就决定公司的第二款游戏,就是这款“羊了个羊”。

“来来来,游戏组的过来开个会。”

安飞立即叫大家来开会,趁着郭凡在这里,正好给他们当顾问。

安飞是充分利用郭凡的每一分的价值,来了最好倒点好点子出来再走。

郭凡也不矫情,会议上,他就给大家讲解羊了个羊的要点,以及设计思路和盈利模式。

靠广告点击收费,已经早就有这个模式了,都不新鲜,大家表示这个游戏可以做,但对郭凡描绘的前景,却并不认同。