“文职可转职业:灵法师、神法师、体法师、阵法师、炼器师、炼丹师、制符师。”
“武职可转职业:灵法者、体法者、神法者。”
“检测到原有面板,面板拆分,转职完成。”
“获得职业灵法者。”
“获得职业体法者。”
“获得职业神法者。”
云夜获得三个职业时,已经直接满级,都是20级。
不过,技能点是已使用的状态,并没有重置。
技能点计算规则也变了,每一级只会提供一个技能点,并且同一阶段的技能点只能使用在同一阶段的技能上。
三大基础武职,皆属于凡境,只有凡境的技能可以用技能点学习,灵境以上无法使用凡境技能点。
云夜看了一下,武职已经失去大半的推演效果,只能学习已有的能力,以及把能力进行个人优化。
同样的招式,因为个人习惯和体质不同,自然也需要推演出不同练法和用法。
现在的武职完全极致化战斗,不再兼顾研究任务。
以后的灵法研究,全部由三法研究师接管。
“检测到水火土三属相灵根,可转职进阶职业,水属相灵法者、火属相灵法者、土属相灵法者。”
“是否转职?”
“转职。”
“转职开始……转职完成……获得三大职业……”
“三大职业已满级!”
二阶职业的上限依旧为20级。
理论上,职业者可以不断突破等级上限,将等级上限从20级提升到40级60级乃至于更高。
相应的,提高等级上限也需要贡献天赋知识技能,听上去似乎明日之国迟早要完……
但是,为了避免资源无限集中,出现大量反明日之国秩序的强大修士,等级上限突破的最重要指标只有一个,那就是明日之道认可等级心性判定。
力量所托非人后果是灾难性的,经过大量讨论,各大机关更能接受能力差一些,但有贤德的人。
所以,明日之道认可等级和心性判定,成了最重要的标准,为了保证这一条规则确实有效的运行,明日会投入了足足五十万回响,并且有九星真天仪辅左,可以说是最大化保证了。
这种情况下即便出现崩塌,也有拨乱反正的机会……
优势难得一次站在好人这边!