刷野流呢,就像花深两口子现在做的一样,主要是拉基础属性,一来是因为升基础属性比较容易,可以说是一分钱一分货,铜币投下去了,属性面板上,就能看到回报,二来是因为,野兽的智商比较低,只要属性能碾压,大概率就能击杀。
好处是,简单粗暴不费脑,坏处是,野兽爆率低,费劲巴拉收获低。
而PK流的人,因为试炼的匹配机制,就不得不压住基础属性点的数值,把大量的经济用在升级技能上,确保自己能有更多的加成属性,才能保证碾压对方、获得最终胜利。
好处是,这种人,那是一等一的能打,大陆上见着了,建议你绕道走。
你敢多瞅他一眼,他就能上来啃你一口。
坏处是,升级技能,它难啊。
商城里买技能书,它贵啊。
你要是升级一个免风、免水之类的技能,在属性面板上,真是连点浪花都看不见。
就像花渘,免毒升到满级了,改了个名字百毒不侵,看起来牛逼轰轰的,可实际战斗中,有多少用呢?
敌人放个毒系技能,你能面无表情的免疫了,那人家放火系呢?风系呢?暗系呢?
该吃多少伤害,还得吃多少伤害,一个子都别想逃了。
异族人,那是有智商的生物,不会像游戏里的boss一样,傻不愣登的就那几个技能轮回放,人家一看你对某个元素抗性高,马上就换别的技能来打你了。
咋的,你还能把八项元素抗性都拉满啊?
那你其他技能怎么办?
不升了?
再有一个,商城里的好的技能书,特别是技能升级书,那是真的难抢,而且越是强大的技能,就越是难抢,有些技能,拍卖场都买不到。
只能从单人PK的系统奖励里面开。
最后一个混战流呢,也可以管叫六边形战士,主打一个均衡发展,就是我杀不了你,你也别想轻易给我嘎了。
那是攻击可以不强,保命一定要跟上。
大混战打起来,满天都是技能飞,谁也顾不了谁,谁也盯不住谁,那还能咋样呢?
自己努力活着呗。
活着才有资格捡战利品。