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次日,7月4日,依然没有LPL赛区的比赛,但是不代表今天IG众人没有事情做。
因为今天LPL其他三支参赛队伍,也陆续的到达了大连。
代表LPL赛区参加这一次洲际赛的是为首的是春季赛的冠军RNG战队,随后便是LPL赛区前四名的队伍,分别是IG战队,EDG战队以及RW战队。
洲际赛不同于s级世界赛或者MSI季中赛的单打独斗,只要你一支队伍足够强,就能够一直赢下去,直到获得冠军。
而洲际赛很大程度上考验的是团队或者团结,甚至是田忌赛马式的谋略。
但是对于参加洲际赛的各大俱乐部和战队来说,这种“团结”却是需要冒着极大风险的。
最直接的便是,“团结”带来队与队之间的交流,会不可避免的导致各大战队的战术泄露。
而为了获得这次洲际赛的胜利,各个战队交流时甚至要说出自己战队的英雄池,甚至弱点。
这将直接影响战队在接下来比赛的战绩,特别是现在夏季赛还在继续,版本甚至刚刚更新的情况下,互相交流各队的想法,对各大战队接下来的夏季赛,可以说是非常不利的。
从总体来看,彼此间密切交流的确会大大增强洲际赛获胜的概率。
可是从每个俱乐部和战队的角度来看,一些战队的绝活或者压箱底的东西,总要在关键的局中掏出用。这样LPL赛区参加洲际赛的各个战队的战术,不仅会泄露给了LPL的战队,还泄露给了LCK的战队。
所以自从去年17年洲际赛首届举办以来,洲际赛似乎一直成为了战队的负担。
不仅因为洲际赛是在夏季赛,会和夏季赛的成绩相冲突,举办的意义也不是很大。而且冠军只是代表一个赛区,范围太大,奖励的制度也并不是很理想,所以许多人都觉得举办洲际赛的意义不大。
不过各大俱乐部战队和选手不太愿意参加洲际赛,但是吃瓜群众却是看热闹不嫌事大。
而这种比赛也是拳头公司在整活,不知道是拳头公司哪一个小天才想出来的主意。
直接将有着恩怨情仇的几个赛区整合到一起,搞出一个对抗赛。
让各个赛区与各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨,争夺地区最强赛区的荣誉。