与此同时,《开心消消乐》则以其独特的创意,在三消关卡中巧妙地融入了一系列小玩法,让它在众多消散游戏中脱颖而出。
这些玩法让原本可能显得单调乏味的三消游戏变得趣味横生,更加耐玩了起来。
这款游戏的制作难度不高,唯一的难点在于后面的关卡需要不断推陈出新。
王迪也做不到全记住前世的所有关卡,最多提供一些设计思路上的帮助,其他就只能靠制作团队自己努力了。
不过,这对于哪些新加入的员工来说,反而是一个极佳的练手之作。
而《梦幻花园》则以其独特的复合型玩法,将三消游戏与模拟经营完美地结合在一起。
玩家在享受消除闯关的乐趣的同时,也能沉浸于经营花园的惬意之中。
这种深度的玩法融合,不仅增加了游戏的趣味性和可玩性,也对制作团队提出了更高的要求。
特别是在模拟经营方面,团队需要精心设计每一个细节和元素,才能打造出一个真实而引人入胜的花园世界。
前世国内经典的模拟经营游戏几乎没有,基本都被欧美所垄断。
这一世,王迪势必要改变这个局面。
因而,这款游戏也是王迪用来培养模拟经营游戏人才的温床。
另一款充满创意的作品则是《老爷车之家》。
它将三消游戏与汽车组装相结合,让玩家在消除闯关的过程中,体验到了组装汽车的乐趣。
这种寓教于乐的玩法设计,不仅让游戏更具吸引力,也给制作团队带来了更大的挑战。
为了确保游戏的真实性和可玩性,他们需要收集大量的汽车数据和资料,以还原真实的汽车组装过程和细节。
王迪选择这款游戏,正是看中了这一点,他要为后面制作射击和赛车类的竞速游戏做人才储备。
最后一款《糖果传奇》,则是三消游戏和策略闯关的完美结合。