第253章 打造出真正经得起时间考验的经典游戏。

王迪过往的辉煌战绩让他心服口服;而那份策划方案,更是让他看后赞叹不已。

原先的《天惑》,说白了只是一款拙劣的抄袭之作,连许闯自己都不太爱玩。

但经过王迪的精心策划,他们在努力重制出来后,仅仅是一个简单的试玩demo,就让众人玩得乐此不疲。

因为王迪为新版的《天惑》加入了后世极为火爆的《吸血鬼幸存者》中的技能选择设定。

每当飞机击杀一定数量的目标后,就会出现三个技能供玩家选择,从而无需再手动操作去躲避漫天的飞行物。

这一设定不仅极大地增加了游戏的策略性,还降低了操作门槛,即便是手残党也能轻松上手,玩了就停不下来。

除了这一主要设定外,王迪还要求许闯加强游戏画质。同时,他还为许闯提供了许多后世各种飞机的设计草图,包括未来国产主力的J20、美国的F35等。

想象一下,当未来众多玩家考古发现,后世那些才定型的着名战机外观竟然与游戏中的一模一样时,该是多么刺激的事情。

面对王迪的赞誉,许闯这位一头长发、不修边幅的天才却谦虚地表示:“什么海归啊,跟您的游戏才华相比,我简直就是个土包子。《天惑》能有现在这么好玩,全是您的功劳。就算没有我,您也一样能做出来。”

一旁原逆火工作室的同事汪科、郑振、周冰和许海等人闻言,皆是一脸难以置信,那个曾经桀骜不驯的天才少年,何时变得如此谦逊了?

王迪笑着自谦了一句:“我可不会编程,做游戏还得靠你们。”

接着,他关切地问道:“大概还要多久能完工?暑期有把握上市吗?”

许闯稍作思考后回答道:“有公司的全力支持,只要美术组再加把劲,最多一个月应该就能完工了。”

《天惑》的游戏体量并不大,只要方向正确,技术跟得上,做起来还是很快的。

王迪点了点头:“明白了,我会让韦丽再想想办法,看看能不能再支援你们一些美工和画师。”

自从三大游戏中心改组成立以来,王迪一直在不遗余力地招聘游戏美工和画师。然而,这类人才在国内并不多见,基本都是跨行招聘。

即便如此,王迪也几乎将国内这类人才一网打尽,但仍难以满足旗下各大游戏制作组的需求。

因为王迪对游戏画质的要求近乎苛刻。他看惯了后世美轮美奂的游戏场景,再回头审视现如今的粗制滥造,即便心里已经降低了几个档次的要求,但仍难以忍受。

这种无形中的高标准,让美工组的工作变得异常艰难。

原来一个初级美工就能随便完成的原画,现在就算交给十个美工来做,也不一定能满足王迪对画质的要求。

好在,王迪能够理解这中间的差距,因而对美工组的管理并不苛刻,就算原画不达标,只要愿意学,时间到了该转正还是给转正。完全是以一种培养的态度,在养着这帮美工们。

还好,现如今的工资水平并不高。如果再过几年,那王迪还真有些养不起这帮人了。