这个完全由大学生组成的团队,虽然尚未制作出真正的游戏,但已经在电脑上按照王迪的意思,简单复刻出了一套类似街机游戏“拳王98”的格斗系统。
王迪在上手体验了一番后,觉得还算不错,便表扬道:“不错,很好,大概的战斗机制就是如此,但你们这个比起街机的操作性还是太弱了,还得再加强。”
被王迪认可,汪江满心欢喜地回应道:“肯定的,这只是我们的初步尝试,但我们已经有了许多新的想法和创意,相信一定能做得更好。”
“有想法就好,不用着急。”
王迪鼓励了一句,接着建议道:“你们可以先完善战斗系统,等超过了街机的水准,就可以着手真正的游戏制作了。
同时,让文案组也要加把劲,可以优先把圣剑的故事背景打造好,等战斗系统一弄好,再加入副本系统,那这款游戏就基本成型了。”
《圣剑英雄传》原本只是一款学生党的实习作品,和《天惑》一样,根本没有发行价值。
王迪之所以收购下来,就是看中了汪江这些对游戏充满热情和想法的大学生。
人才难得,热爱游戏又能有想法做游戏的人才,在这个年代更是凤毛麟角。
王迪对每一位都倍加珍惜。
因此,王迪并没有一开始就将自己的想法强加给他们,而是抱着培养的态度,将他们先带到同为回合制游戏的《天河》项目组,让他们亲自去感受两款游戏之间的差距,让他们自己意识到和成熟制作团队之间的距离。
然后,王迪才开口询问他们,是继续按照自己的想法去做《圣剑英雄传》,还是想听听他的看法,换一个方向,做一款同样以《圣剑英雄传》命名,但具有开创性的格斗新游戏?
如果换作别人这么问,汪江等人或许会带着少年人的叛逆,坚持去做自己的游戏。
但在加入启迪公司后,他们不仅听说了王迪在游戏界的辉煌战绩,还从其他项目组那里得知,王迪就像一个游戏界的哆啦A梦,一个又一个的创意往外扔,那些原来平平无奇的游戏,在王迪新策划案的加持下,一下子都变得特别好、玩特别吸引人。
这其中,最具代表性的作品,就是已经完成重制的《天惑》游戏,让所有玩过新、旧两个版本的员工们都大呼不可思议、惊叹不已。