「均衡」很有耐心。
放在宇宙的尺度来讲,时间永恒且漫长,永远都是足够的。
祂有无尽的时间去考虑如何落子,让局势走向祂所预期之中的平衡。
但在易麟看来,互的落子有些过于简单粗暴了些。
完全就是哪里有洞补哪里,少有会去考虑主动落子布局的。
总是在被动的等到天平开始出现倾斜了之后,才去调整砝码的归属。
但每一次调整,或许在互看来只是在另一方增加了新的砝码,却几乎每一次调整都会引发了新的动乱。
耐心足够的多,手段简单粗暴却有效,看上去像棋局另一方陷入长考之后的...臭棋篓子?
每一次落子,都会让事件最初爆发的地方,留下长久的隐患。
这其中最突出的便是仙舟联盟了。
九大仙舟出航,最终剩余六艘,其中还有不少受了重创只能待在那休养生息的。
六艘仙舟每一艘都拥有不同的「丰饶」赐福,就像是明摆着告诉宇宙中的那些丰饶孽物一样,完全就是个无处可藏的靶子。
仙舟人得寿千载,千载间起码有数百年的时间是在巡狩孽物,到终途之时坠入魔阴与孽物无异,这是一种平衡。
孽物引起祸端之后,仙舟这获得丰饶赐福的开始逐渐意识到它们踏入了丰饶命途的歧路,于是有了巡猎的诞生,强行将因果绑定在一起,再次维持微妙的平衡。
简单粗暴,却有点不顾【棋子】的感受了。
而易麟他们要做的,其实就是在布局落子维持平衡的同时,以生灵的角度出发,弥补「均衡」平衡背后出现的bug。
平衡不该如此冷漠无情、简单粗暴,不然到最终也仅仅只能维持在平衡而已。
甚至棋子、砝码之间两相倾轧、蚕食,只会让物质消耗得更快,令宇宙走向衰落。
那样一来,平衡也就没有意义了。
天与人,从来就不仅是对立的,而是能够互补的。
天之道,其犹张弓欤?
高者抑之,下者举之;有余者损之,不足者补之。