第7章 文化特色:经典

芭蕾舞女和血衣怪人,八竿子打不着一起的关系,唯一可能看起来有点像的部分,大概是这些家伙在看到选手的时候都会转起来(?)吧,然而芭蕾舞女也只是部分国家的意向罢了,其他国家还有更让人摸不着头脑的造型,走的时候身体完全不转的倒也不是没有。

所以比起单独一个NPC的造型,不同国家背景中其场景的相似主要还是在于:

【建筑的布局果然比起NPC更像吧?】

【对,这些建筑的地形位置可以说是很相似的,在我们这边是类四合院的无窗结构的金色房子,在外国就是城墙一样的长废墟。】

【但是有个问题,那个长废墟在他们那边好像完全没什么NPC啊?也不像我们这边这样封得死死的】

【对 而且好多外国直播 没有那个白色的影子】

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【em,现在国家减少了一半,参与第一批次副本的人相对来说没有那么多了,而这次副本虽然带上了下面批次的选手,但是按照相似副本数量来看,还是第一批次的数目,我看了一下其他国家的情况,他们有的进去有NPC的建筑,我们看起来就是一片黑,完全没异常,有的我们有NPC动的建筑,他们也没动静】

【但是唯一一个大家都有动静的建筑,就是那个紫色的瓦房了,而且所有规则里都说了那边有事就出大问题,所以果然这个房间是重中之重吧】

的确。

所以专家组们也是这样考虑的。

他们在一定程度上能猜测出龙国背景下这些建筑跟五行的联系,但由于这里的天色有点过于昏暗了,也几乎无法看清整个地图的情况,也便没有办法全面考虑八卦风水之类的问题。

在发觉这些情况的第一时间,专家组们(不止一组)就请来了一些特殊的宗教人士,作为顾问来提供信息。

“青绿木,红紫火,黄土,白金金,黑蓝水。”

一名穿着长袍的中年人捋了捋自己胡子,轻敲手指下了结论:

“是五行,不过分布,和五行方位没什么关系,至于这规则里的负其有司于主祠行仪式,应当是利用了相克之法,所谓阴阳调和,五行失衡,则其地不宁也,我观诸位选者也身披彩衣,许是由其命数之盈缺,将五行之属性,化为表象,化而为衣色也。”