(灵魂层面遭受到总计50%的伤害时,敌人大概率会陷入昏迷状态)
(灵魂层面遭受到总计60%的伤害时,敌人灵魂大概率会永久损伤,灵魂永久损伤大概率无法被治愈,灵魂永久损伤会间歇性陷入昏迷状态,昏迷时长不确定)
(灵魂层面遭受到总计70%的伤害时,敌人会陷入永久昏迷状态)
(灵魂层面遭受到总计80%的伤害时,敌人记忆会永久缺失,不可恢复)
(灵魂层面遭受到总计90%的伤害时,敌人会进入假死状态)
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(灵魂层面遭受到总计100%的伤害时,敌人死亡)
技能2:双魂
技能效果1:灵魂刀刃内部有两股能量,升级所需要的物资消耗两倍,获得的回报亦为两倍
技能效果2:攻击敌人时,刀魂以及不灭魔焰有概率为敌人附加额外一段伤害
(刀魂附加的额外攻击:附加攻击伤害为该次伤害的80%,额外附加攻击对敌人的灵魂伤害不削减)
(不灭魔焰附加的额外攻击:附加攻击伤害为该吃攻击的20%,并为敌额外附加一层不灭魔焰印记)
(有概率双魂一起附加额外攻击,双魂一起附加攻击时,附近攻击伤害额外再增加10%)
秦耀看着进化成功的技能详情,一时间也有些咋舌。
毕竟这可是一条全新的道路,当初在玩游戏的时候,未曾见到过的技能提升效果。
原本【刀术精通】的技能介绍多么简短,现在进化为【刀术专精】之后,虽然看着好像只是多出了一个技能,但是技能描写方面却多出了那么多。
毫无疑问,将【刀术精通】进化为【刀术专精】之后的秦耀,实力得到了很大的提升。
秦耀甚至有种,当时自己的技能是【刀术专精】的话,说不定就不用【厉火大蛇】的帮助,自己都能将那几位首领级的巨魔给杀掉。
不是一对一的杀掉,而是秦耀一对多将他们全部杀掉。