/summon minecraft:pig ~~~{Age:-6000,CustomName:“{\“text\“:\“Dinnerbone\“}“}
在基岩版更简单,你只需要:
/summon pig ~~~ minecraft:entity_born Dinnerbone
看,一只倒立的小猪就出来了!
但大多数时候,我们并不需要一个倒立的小猪,我们只需要一只倒立的猪。在Java版,只需要将Age标签去掉即可,而在基岩版,我们就需要用到/summon的第二种格式:
/summon pig Dinnerbone ~~~
这种格式去掉了生物事件,将自定义名称参数移到了坐标的前面。不愧是Mojang,考虑得如此周到,不然我们还真的需要使用minecraft:entity_spawned生物事件了。
现在,你知道如何生成实体了吧?
历史:
Java
1.7.2——加入了/summon
1.8——现在可以使用/summon来生成闪电
1.16——现在可以使用/summon来生成火球
携带版Alpha
0.16.0——加入了/summon
基岩版
?——更改了/summon的格式