智慧神坐在神殿桌前,眉头紧锁。
他曾经对于自己所创造的世界拥有绝对的自信,因为在他的计算中,这样的世界注定是最后的赢家。
对决的规则是要双方造物主尽量在500年一次的天灾中让文明存活下来,并且在一万年的时候,几个世界会互相联通,加速这一淘汰过程。
对于一般人的思路来说,那就是创造一个足够强大的文明,抵御天灾,然后在一万年之后战胜其他的文明。
而智慧神艾萨克敏锐地察觉到了规则当中的一个漏洞,这五百年一次的天灾是没有上限的,每隔五百年就必定出现,并且威力一次比一次大。
创建一个自以为强大的文明去进攻其他文明并不是万全之策,没有人能保证自己的文明一定能够战胜所有对手。
但如果能让自己的文明顶住无限多次的天灾,并且让即使一万年之后其他世界的文明也没办法进行侵略的话,那最后就是必胜的。
因为一次又一次威力提升的天灾注定会毁灭掉其他世界的文明,而自己的文明只要能一直“苟”到最后,必然就是赢家。
因此,他设计出了一个独特的世界结构,这个结构让他的世界没办法去进攻其他文明,但也绝对不会被其他的文明进攻,同时还能够扛住一切天灾。
“天道”分配的大量创世资源都被他用在了一开始的创世之中,他将整个世界划分成了很多个不同“层级”的世界,这些世界是相互独立的,只靠着“管道”单线联通。
拥有这么多隔绝为单元的世界,好处是显而易见的,即使每500年刷新了天灾,也只会刷在这200个层级当中的一个,再强的天灾也做不到彻底毁灭这个世界,而万年之后六大世界开始联通,其他世界也只会被连接到其中一个层级去,对方世界当中的文明个体就算再强也打不破这造物主之力才能突破的世界隔层,任何侵略都是徒劳无功的。
在对决正式开始之前,也就是天道历出现之前,各个世界的神明可以对自己的世界进行任意地查看和修改,这个阶段他就设计好了200层当中所有的结构,在这“试运行”阶段,他也没有发现任何问题。