不过到了第三天,比赛的精彩程度又不一样了。
第三天的比赛,不仅是6v6,为了比赛的丰富程度,还添加了场地变化规则。
虽说这样会让比赛变得更加复杂,但毕竟在宝可梦对战中,场地也是一个重要因素。
场地一共有六个。
分别是湖水,青草,陡峭岩石,冰原,炽热的岩石,天空。
它是由好些超能力宝可梦控制下面的机关齿轮,然后进行更换场地。
对战场地,是每一场比赛才进行更换。
也就是说,两个训练家对战之前,会进行抽选,抽到什么场地,这一整场对战的一半,也就是某一位选手,在没有战败三只宝可梦之前,都会采用这种场地。
直到下一场对战开始。
除了天空,湖水,炽热的岩石例外,
这三个场地,会在抽选中后,根据双方训练家的意见进行更换。
在一场比赛中,如果有训练家的一只宝可梦在这两个场地中失去战斗能力,那么他便可提出更换场地的要求。
天空场地,是由联盟官方的超能系宝可梦,会在场地的半空上,漂浮木板,不会飞的宝可梦,便只能待在木板上,一旦掉落木板,便算失败。
湖水场景相同,会在湖水上安排大量的木板。
而炽热的岩石,虽说是平原岩石,但在岩石下方,会有着火系宝可梦在下方炙烤,所以整个地面,会变得如火山口一般燥热,
与前面不同的是,
这对训练家而言,无疑具有了更多的环境复杂化。
对于胜负而言,也有了几分复杂性。
比如,抽中了湖水场景,但是这名训练家精通的是火系宝可梦,那不就得凉凉?
同理,天空场地也是一致的理由。
不过联盟官方,很明显想到了这点。
所以,才会让这两个场地特殊一点点。
上面的李冰宣讲完规则,下面的观众席,选手席,都议论纷纷了起来。
“这场地规则,还一次都没有见过呢?”
“感觉有好有坏呀,运气好的话,比如莎莉小姐,抽中冰原环境,不得起飞??”
“嘿嘿,有趣,有趣,这好呀,感觉火系训练家抽中湖水场地,会跟吃了一样难受。”
大家都对这个新规则,表示了强烈的兴趣。
往年的纵横大会,可没有这样有趣的规则。
‘应该是风扬想出来的。’