第865章 传说技能的深层用意

巅峰玩家 孤枫枭寒 1283 字 1天前

该技能可以交易,技能获得后必须在30天内完成学习,否则技能将被系统收回。

【变形果实】是今天带的第一组出的,仍然不怎么受其他玩家看中,云枭寒叫价叫到6金就把它拿下了。上次的【变形果实】叫价花了5金,还给了5金好处费,实际支出还多些。

【精灵龙皮肤】这技能就是真正的超级神技,是第二组时出的,一众队友虽然都看着很眼馋,但却没一个人和云枭寒争,一方面这种防御技能肯定是要优先给t的,另一方面传说技能要消耗传说度,他们没有传说度,拿了也学不了。

说起传说技能,云枭寒原来还觉得传说技能的出现多少有些不合理,因为除了他自己以外,其他玩家最多只有一两点传说度,绝大多数人还没有,花费10点传说度就不说了,还要至少25点传说度,这学习要求就太苛刻了另外,技能还有时限要求,超过时限就会消失,这压根就是故意不让人学啊,摆长了就浪费了。

但昨晚云枭寒在论坛上看了一个其它服务器的一名玩家的帖子后,才明白过来,传说技能的设计并不是不合理,而是他没有发现传说技能的其它用处。

那个帖子的作者就侥幸获得了一个传说技能,他自己学不了,卖又卖不掉,结果在传说技能的时限还剩3天的时候,系统自动触发了一个任务,玩家可以选择向阵营上缴这个技能,又或者向某个英雄级npc献上传说技能,当然,传说技能必须对口,不能给法师npc进献物理技能,npc不会收的

传说度这东西,玩家不够,但npc有啊,像拿破仑这种超牛的npc还能缺少传说度?这显然不可能。

就好像云枭寒获得的那个【完美施法手势构筑】,就是可以献给拿破仑的,这就相当于一个可以拓展人脉的奇遇任务了,让玩家得以和关键npc建立关系的。

《抉择》中的关键npc可不是随便聊两句就能建立关系的,没有途径,玩家连npc的面都见不到,更不要说让对方听你的建议了,所以想拓展和npc的关系,必须走一些“特殊途径”。

这一下就很清楚了,传说技能的设计本来就不是给玩家在现阶段学习的。现在之所以会出传说技能,一是吊玩家的胃口,二是提供一个让玩家和关键npc搞好关系的途径,三是给玩家一种养成关键npc的错觉,增加游戏互动性。