以云枭寒的性格,自然是看不上“失败模式”的,别看就降10%掉落品质,也许就是史诗装备和完美装备的差距,哪怕他失败再多次,肯定也是要正常打进去的,他丢不起那个人。【△網w ww.Ai Qu xs.】
第三条从表面上来看并没什么好说的,第一阶段世界副本其实也是这样,只是没明说而已,顶多是这次明说之后拾取绑定的装备会更多一些罢了。
但在云枭寒看来,这条规则配合上第二阶段世界副本的整体规则就是对打金团的一种强有力的限制。打金团这种东西全面取缔是不可能,但一点限制不做也是不行的,官方也只能条件允许的情况下,尽可能的限制一下了。
规则上对打金团的针对是很明显的:
首先,大多数装备绑定金团就不能刷出去卖。
其次,如果是带老板一起下副本让他们自己拾取的话也问题多多,老板们一般实力都相对较弱(实力强的也不用带了,自己打了),金团带老板打普通本还行,想打通难度较大的世界本就很不容易了。而且前面争取入本资格的团队混战都很难打赢,又不能获取入本资格后换人,这样一来,打金团进入副本的次数就会大幅减少,效率大幅降低。
再次,通过“败者模式”进入副本会降低掉率和掉落品质,掉率还不怎么关键,关键是掉落品质一降就很难打到最好的那批掉落了。
最后,《抉择》并没有商城出售解绑道具(解除灵魂绑定的道具还是有的,但都非常珍贵,价值很高,解绑卖金完全划不来),所以《抉择》中打金团不能说没有,但的确不是特别猖獗。
经过这么第二阶段世界副本的新规则这么一弄,云枭寒估计打金团又能减少一些。
第四条规则就是明显的对菜鸟和后入服玩家的照顾了,网游不是单机,服务器真鬼服了玩起来也没意思,对这条规则云枭寒还是非常支持的,反正狠人怎么样都能起来,没照顾也照样能牛逼哄哄,那种不肯努力又没天赋的笨蛋,给再多照顾也是白搭。