和正常的施法职业相,云枭寒在buff类技能效果加成、施法时间缩减、类法术威力加成、冷却缩减、法术学习前置减免这五项具有明显优势,这五项都是很少见的加成条目,一般的玩家根本学不到相关技能。
施法成功率、法力回复这两项则处于劣势,毕竟施法职业只要穿布甲,施法成功率是100,超过100的都不算少见;法力回复方面更不用说了,正常施法职业的法力回复很少有低于40的,人家是靠法力吃饭的,云枭寒自然没的。
施法防打断率、法术威力加成这两项则只能算是等偏水平。
布甲施法相对于板甲施法在施法防打断概率是具有极大优势的,这主要体现在基础施法防打断率,穿布甲施法的基础防打断概率高达40,而板甲施法的基础防打断概率是零蛋。
法术威力加成方面更不用说了,其他施法职业或许没有云枭寒那么强的技能,但他们可以积少成多啊,加法术威力的技能多,特别是专攻某一系法术的,该系别的威力加成更容易堆高,专门针对某一系的加成肯定是通用加成的幅度大,一个普通品质的技能随随便便都能加成10。
像一笑醉的火系法术威力加cd已经叠加到70了,通用的法术威力加cd还没算,再加各种提高火系易伤,又或是其它火系辅助技能,能打出爆炸性的伤害。
虽然还有点短板,但云枭寒已经非常满意了,要知道他可是一个盾战啊,施法方面都这么牛逼了,也不枉他花费了那么多心力,投资了那么多技能栏位,他现在这个法术技能体系可以说是已经完成了大半了,穿板甲都有85的施法成功率了,失败率已经很低了。
不过施法是这样的,哪怕只有15的施法失败概率,关键时的施法失败也是很恶心人的,而且施法失败同样会用掉技能,需要等cd了。
云枭寒还是要继续努力,把施法成功率推高到100,但施法概率超过75后,超过75的部分要除以4,因此还是有点难度的,最好还能弄到不受递减效果影响的技能。
接下来云枭寒开始测试技能,有三个地方需要测试。
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首先测试的是施法时间缩减的效果。相关条目的描述是:“施法时间为1.5秒的法术或类法术减少0.5秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。”
这条技能效果描述乍一看有点让人容易误解,但实际是很好理解的。《抉择》技能的施法时间都是以0.5秒为最低单位间隔,并不会出现0.25秒、0.75秒、1.25秒这样的施法时间,更细的时间自然也不会有。
所以这里是单指1.5秒的施法时间要减0.5秒,2秒和2秒以都减1秒。而【亚(类)巨人返祖魔法亲和】对施法时间低于1.5秒的技能是无法缩短施法时间,也是说对1秒、0.5秒施法时间的技能无效。
这个很清楚,所以是不用测试的,云枭寒想测试的是【雷爪之刃】对气系法术的施法时间缩减效果是否能和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的施法缩减效果叠加,如果能叠加对施法时间刚好是1.5秒的技能又是怎么起效的。
【强效连锁闪电】的施法时间刚好是1.5秒,云枭寒用它来做测试。
测试结果很快出来了,可以叠加,而且因为【亚(类)巨人返祖魔法亲和】是存世级技能,技能优先度极高,会先扣掉那0.5秒施法时间,然后【雷爪之刃】的装备特效又能再减去0.5秒,本来需要1.5秒才能施放的【强效连锁闪电】现在0.5秒能用出来了。
也幸好是这样,如果【雷爪之刃】的装备特效先起作用,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】无法再缩减施法时间了。
第二个测试的则是“类法术威力提高10”这条效果,看它是否能和“法术威力提高”的效果叠加。