“那个骑马法师NPC好像也挺强的,这光有走位也不行吧,换个人来怕是坚持不了几秒。”
“换个人来?换个人来他敢冲击军阵么?”
“敢冲还是敢的,但估计离开本方队列就要死。”
在众多玩家的弹幕交流中,电影继续播放着,没用太长时间,云枭寒就击杀了NPC掌旗官,并成功抢夺了北国先遣军军旗。
不得不说,云枭寒这段击杀NPC掌旗官,并夺取军旗的过程实在是拍摄的很出彩,他的一系列走位、格挡、攻击的动作连贯而条理分明,闪转腾挪之间还充斥着力量感,视觉效果和很多动作大片相比都不遑多让。
说实话,就是云枭寒这个亲历者在看到这一段时都感觉有些恍惚,他没觉得自己当时有这么帅啊?
他就是很冷静的见招拆招,尝试着击杀NPC掌旗官罢了,怎么拍成电影就这么酷炫了。
其实原因很简单,官方在设计技能时就很讲究视觉效果,只不过云枭寒自己使用时因为是第一视角,又天天用,感觉并不明显,然后在官方在电影后期制作上又花了很多心思,各种慢镜、快镜切换、视角变化,再加上各种后期声光特效,看起来自然完全不一样了。
在成功抢夺北国先遣军军旗后,官方在电影视频下方又贴心给出了两文字注释:
“北国先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军军旗倒伏,帝国方全军士气提升10%,北国方全军士气降低10%。”
“玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,帝国方全军士气临时提高20%,北国方全军士气临时降低20%,军旗一旦被北国方夺回,帝国方20%士气临时提升效果和北国方20%士气临时降低效果均会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的护旗行为将获得相应战功。”
“军旗需力量属性永久增幅达到一定标准方可背负,且背负军旗时的移速会有所下降,具体下降幅度与体格有关。”
这三条注释不仅清楚的揭示这杆军旗的重要性,向玩家说明军争的部分规则,还佐证了云枭寒的一系列行动到底对这场战争产生多么巨大的影响。
“靠,难怪云枭寒要去抢军旗。”
“学到了,学到了,原来军旗这么重要。”
“应该是主军旗和普通军旗的区别,抢那些普通军旗估计没啥用,要抢就得抢那些有重要角色把守的。”
“脑子学会了有屁用,换你们去抢,那就是送菜。”