同时,试炼之塔会对所有参加挑战的玩家进行排名,挑战层数越高,排名越靠前。
排名前百的玩家,ID会在试炼之塔门口的石碑处展示,供所有玩家瞻仰。
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试炼之塔虽然没有任何奖励,但林峰有预感,玩家们肯定会对试炼之塔趋之若鹜。
一来,挑战试炼之塔可以获得经验值。
玩家们对经验值的热情自然是不必多说的。
二来,试炼之塔的排名,是实力的象征!
等级高不见得实力强,但试炼之塔的排名高,实力一定极强!
玩家们,尤其是高等级的玩家们,绝对不会错过这样一个展示自己实力的机会。
看完试炼之塔的介绍,林峰查看起第二座特殊建筑,竞技场。
顾名思义,这是一个供玩家们竞技切磋的地方。
任何玩家,都可以约上好友,进入竞技场尽情切磋,一决胜负。
在竞技场内死亡,不会有任何任何惩罚,不必等待24小时的漫长复活。
可想而知,竞技场,绝对会成为PK狂人们的最爱。
之前就一直有玩家在论坛提议,说一款没有PVP系统的游戏是没有灵魂的。
但在《人族崛起》,死亡要等待24小时复活时间的设定,根本无法尽情的PVP。
这次,他们的梦想终于可以实现了。
除了玩家们的自由切磋,林峰作为系统的拥有者,还可以利用系统在竞技场中设定各种赛事。
当然,赛事的奖励要由林峰自己承担。
他倒是一点都不为奖励的事情发愁,不需要经验,不需要道具,只需要一个无属性的称号,就能充分调动玩家们的积极性,让他们彻底疯狂!
至于设置何种赛事,他还需要仔细琢磨一下。
最后,他将目光投在了最后一个特殊建筑,“虚幻巢穴”上面。
“系统是真想将这个世界当成一个游戏来打造啊!”
看过“虚幻巢穴”的介绍,林峰忍不住感叹。
游戏,绝对不是系统将玩家骗进蛮荒世界打工的一个噱头而已。
它是认真的!
就像之前的幻境系统,实际上就相当于游戏中的副本系统。
而眼前的“虚幻巢穴”,更是如此。